A Epic Games está no topo do sucesso do Fortnite, que está
disponível em desktop, consoles e até mesmo em dispositivos móveis. A empresa
deu o passo incomum de ignorar a distribuição da Play Store no Android, o que
traz o potencial para problemas de segurança. Com certeza, a primeira versão do
Fortnite no Android continha um bug que poderia permitir que o malware
aparecesse em seu telefone. Em vez de aceitar a responsabilidade de cometer um
erro, um dos fundadores da Epic, Tim Sweeney, diz que o Google foi
"irresponsável" ao divulgar os detalhes do bug depois que ele foi
corrigido.
Como a Epic Games decidiu distribuir o jogo com restrições
de dispositivos por meio de seu próprio site, a instalação do Fortnite no
Android é um processo de duas etapas. Você precisa fazer o download do
instalador APK e conceder permissão no seu telefone (isso por si só é um risco
de segurança). Em seguida, o instalador verifica se o seu telefone é suportado
e faz o download do jogo em si.
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De acordo com um relatório de bug do Google no início deste
mês, a primeira versão do instalador tinha uma vulnerabilidade que outros
aplicativos poderiam explorar para instalar o que quisessem. Esta é uma versão
do ataque "man in the disk" recentemente descoberto em alguns outros
aplicativos. A Epic Games trabalhou rapidamente para implantar uma correção e,
após a confirmação, o Google divulgou os detalhes do bug por meio do rastreador
de problemas públicos.
No entanto, Tim Sweeny foi ao Twitter para se opor à forma
como o Google lidou com a situação. Ele alega que o Google divulgou o bug muito
rapidamente, a fim de marcar pontos. A implicação é que o Google está chateado
por não ter o Fortnite na Play Store. Sweeny diz que o Google deveria ter
esperado até que o patch fosse distribuído mais amplamente.
Há várias coisas erradas nessa linha de raciocínio.
Primeiro, não é normal manter relatórios de bugs por um período arbitrário após
uma correção. O Android é de código aberto e é assim que funciona. A ideia de
que o time de desenvolvimento do Google está sendo usado por relações públicas
ou executivos para envergonhar a Epic Games também é um tanto boba. Se o Google
realmente quisesse envergonhar a Epic às custas de seus usuários, ela poderia
ter ignorado o bug e esperado que ele explodisse na cara do Epic.
É mais provável que Sweeney esteja preocupada porque a
empresa não criou um mecanismo para fazer com que os usuários atualizem seu
cliente instalador. Esse é o tipo de coisa que as empresas precisam pensar ao
distribuir aplicativos fora da Play Store. Para a maioria, não vale a pena o
incômodo. Epic fez sua cama, e agora tem que se deitar nela.

